大周列国志小米版
- 策略
- 301.94 MB
- 2025-01-22 10:19
游戏介绍
《大周列国志》小米版是一款历史题材策略经营手游。游戏以武王伐纣至秦并六国的历史为背景,涵盖数百年时间,有数十个诸侯国、超五百个城池。玩家可体验王朝变迁,从礼乐之世到诸侯征伐,再到大一统集权帝国。游戏中有儒、法、兵等九大文化流派,各流派有超百组国政改革措施。还具备丰富的外交谍报系统、军事系统,以及天命五德、祭祀等传统古制系统,此外还有随机事件、学宫辩论、戎狄系统等特色玩法。
游戏优点
内容丰富:包含政治、军事、文化、外交等多方面内容,有大量历史事件和人物,能让玩家深度体验春秋战国历史。
策略性强:玩家需在城市建设、资源管理、军队训练、外交关系等多方面进行策略规划,合纵连横、远交近攻等策略都可在游戏中实践。
文化特色鲜明:以 “百家争鸣” 为核心设计的文化流派系统,使不同流派文化对国家发展影响各异,增加了游戏的文化深度和趣味性。
音效出色:按键音效搭配音乐,给玩家带来舒适的游戏体验。
难度可选:游戏难度有多种层次,新手和资深玩家都能找到适合自己的挑战。
游戏缺点
付费内容争议:部分剧本和人物需要付费购买,对一些玩家来说有付费压力。
操作不便:游戏 UI 设计不太合理,按键较小,在手机上操作不太方便。
新手引导不足:游戏系统复杂,除新手教程外,主界面缺乏进一步引导,新手玩家上手有一定难度。
军队系统问题:军队数量限制曾让后期战斗体验不佳,虽有增加但解锁条件麻烦。
存在 Bug:偶有出现游戏漏洞和错误,影响游戏体验。
游戏教程
开局设置:开局流派影响不大,粮税可设 20%,徭役 10%,预备役 10%,人口到 100 万左右可适当降低。每年要开垦农田、建设水利,军备令和百工署全国规划要及时安排。
君主管理:君主可迎娶游女等增加宗亲,儿子 6 岁开始求学,14 岁后赐婚。觉得儿子可当国君时,让现任国君带少量人打城送死以传位。
朝堂操作:群臣优先选增加效果高的,一年不要换太多。卿室寮除正卿外可按需安排。前期选年轻臣子恩赏使其生子做任务获功勋,满 10 点拜卿分食邑出镇边境。
战争策略:攻城前确保军队满战力、满士气,合理配置兵种,将领选军事能力高的。可采用围城策略,围城时选左面策略避免掉兵,还可玩偷城战术。
文化管理:通过学府 - 学派推演 - 学派交流洗文化,研究书籍选想要的流派,成员选教育更高的。焚掉其他流派多余书籍。
情报系统:通过禁府 - 谍者名册 - 派遣建立情报网,可查看他国城池兵力、城防等信息。
升级技巧
完成任务:认真完成主线任务和日常任务,能获取大量经验和资源。
战争获取:手动战斗与攻城,全军冲锋和攻城可获 5 点经验,被攻城也有 5 点经验,列阵有 7 点经验。
实施政策:实施政策可能获得少量经验,可多研究和推行政策。
招贤令:使用每日招贤令,1 次可获 5 点经验,存满 50 个可得 250 经验。
注意事项
稳定与正统:保持稳定指数为正,正统大于 60,否则会影响政策研究,甚至引发叛乱。
君威管理:陪都不能建太多,建一个减 10 点君威,要保证君威为正。
文化顺逆:注意城市文化顺逆,逆流文化城市易叛变,需及时通过洗文化等方式处理。
信任维护:重视与其他势力的信任度,不要轻易宣战附庸、处于休战期的势力,以免被群起而攻。
存档设置:可设置 5 年或 10 年一存,避免每年结算覆盖浪费时间。
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