忍者神龟兄弟携手

2025-09-02 0

一、游戏介绍:下水道英雄的都市保卫战

《忍者神龟:兄弟携手》构建在纽约市明暗交织的世界观中 —— 当史莱德(Shredder)率领脚帮(Foot Clan)在城市各处展开犯罪活动,达芬奇(Leonardo)、拉斐尔(Raphael)、米开朗基罗(Michelangelo)与多纳泰罗(Donatello)这四位由放射性物质改造的忍者神龟,在斯普林特大师(Master Splinter)的指导下,从下水道基地走上街头,开启了一场守护城市的战斗。游戏剧情采用章节式推进,每个章节对应电影中的关键场景,从地铁站台的初次集结到工厂区的设备破坏,再到最终与史莱德的决战,玩家将通过四龟兄弟的视角,完整体验这场充满热血与幽默的英雄之旅。

在核心玩法架构上,游戏采用 "横版卷轴 + 即时战斗" 的经典模式,同时融入现代动作游戏的养成元素。玩家可在战斗中随时切换操控的神龟角色,利用各自独特的武器与技能应对不同类型的敌人:达芬奇的武士刀擅长快速连击,拉斐尔的双叉拥有更高暴击率,米开朗基罗的双截棍可造成范围伤害,多纳泰罗的长棍则能实现远程压制。战斗系统支持轻重攻击组合、闪避翻滚与必杀技释放,击败敌人后可获得经验值与 BP 点数,用于解锁新技能和升级装备。此外,游戏地图中隐藏着大量收集要素,如披萨盒(恢复生命值)、技术蓝图(解锁武器模组)和漫画书页(解锁世界观设定),为探索型玩家提供了额外目标。

值得注意的是,尽管游戏基于 2014 年电影开发,但在后续更新中补充了经典动画版的角色皮肤与专属关卡,例如 87 版动画风格的像素风副本,既满足了新玩家对电影剧情的体验需求,也照顾了老粉丝的怀旧情怀。针对移动设备的操作特性,开发团队设计了自适应虚拟摇杆系统,支持按键布局自定义,玩家可根据握持习惯调整攻击键与技能键的位置,有效降低了移动端的操作门槛。

二、游戏特色:四龟协同的战术动作体系

1. 角色差异化的战斗定位

游戏打破了传统动作游戏 "换皮不换机制" 的局限,为四位神龟设计了完全独立的战斗模板。达芬奇作为团队领袖,拥有 "精准连击" 被动技能,连续命中敌人可叠加伤害加成,更高可达 30%,适合作为主力输出持续压制;拉斐尔的 "狂怒模式" 在生命值低于 50% 时自动激活,攻击速度提升 20%,但防御降低 15%,适合喜欢极限操作的玩家;米开朗基罗的双截棍能触发 "范围震波",每第三次攻击可击倒周围敌人,是清理杂兵的更佳选择;多纳泰罗的长棍则具备 "穿透攻击" 特性,可同时击中一条直线上的多个目标,且普通攻击距离比其他角色远 50%,适合远程牵制。这种差异化设计要求玩家根据战场环境灵活切换角色,例如面对成群敌人时切换米开朗基罗,遭遇精英怪时换用达芬奇,形成了 "一人操控,四人作战" 的独特体验。

2. 即时切换与协同技能

为强化 "兄弟携手" 的核心主题,游戏加入了创新性的 "角色切换连击" 系统。玩家在攻击过程中切换角色,可触发无硬直衔接,例如拉斐尔使用 "上勾拳" 将敌人击飞后,立即切换米开朗基罗释放 "空中旋踢",可造成 1.5 倍伤害并重置技能冷却时间。更关键的是,当四位神龟同时在场时(部分 boss 战强制四龟参战),可释放 "乌龟迸发"(Turtle Burst)协同技能:达芬奇的 "领导力光环" 提升全队攻击力,拉斐尔的 "嘲讽怒吼" 吸引敌人仇恨,米开朗基罗的 "群体治疗" 恢复队友生命值,多纳泰罗的 "能量护盾" 吸收伤害,四种效果同时生效持续 15 秒,足以扭转战局。该技能需通过收集战斗中掉落的 "协同能量球" 充能,鼓励玩家在战斗中保持角色切换频率,而非单一角色通关。

3. 场景互动与战术潜行

区别于传统横版闯关游戏的线性地图设计,《忍者神龟:兄弟携手》的关卡中融入了大量可互动元素,为战斗提供了更多策略选择。地铁站台的列车可被触发撞击敌人,造成秒杀效果;工厂区的起重机能吊起集装箱砸向 boss;下水道的阀门可释放水流冲走成群杂兵。这些场景互动不仅增加了战斗的趣味性,还能节省技能消耗,尤其在高难度关卡中,合理利用环境往往能事半功倍。此外,游戏在特定章节(如博物馆潜入关)引入了暗杀系统,玩家操控多纳泰罗使用 "T - 眼镜" 扫描墙体后的敌人,再切换拉斐尔从背后发动 "无声突袭",可实现一击必杀,这种 "潜入 + 正面硬刚" 的双重玩法,满足了不同玩家的战术偏好。

4. 多维度养成与皮肤收集

角色养成体系采用 "技能树 + 装备模组" 的双轨模式。每位神龟拥有三条独立技能树:"攻击系" 解锁新连击招式,"防御系" 提升生命值与抗性,"辅助系" 强化特殊能力(如达芬奇的连击加成、米开朗基罗的治疗量)。技能点通过升级获得,玩家可根据战斗风格自由分配,例如专注 PVE 闯关的玩家可优先升级攻击系技能,而挑战高难度副本的玩家则需平衡防御与辅助能力。装备系统则提供了武器模组与护身护两种强化方式:武器模组可改变攻击属性(如火焰伤害、冰冻效果),护身护则提供被动加成(如暴击率提升、能量获取加速),这些道具可通过通关奖励、隐藏宝箱或商店兑换获取。特别值得一提的是,游戏包含 12 套角色皮肤,从电影版的写实风格到动画版的卡通风格,甚至还有致敬漫画原作的黑白皮肤,部分皮肤还附带特殊属性加成(如 87 版皮肤提升 10% 经验获取),为收集爱好者提供了长期目标。

三、游戏优势:在同类动作游戏中的核心竞争力

1. IP 还原度与情感共鸣

作为忍者神龟系列的正统改编作品,游戏在角色塑造、场景设计与剧情叙事上高度还原了 IP 精髓。四位神龟的对话完美贴合各自性格 —— 达芬奇的沉稳、拉斐尔的暴躁、米开朗基罗的幽默、多纳泰罗的理性,通过战斗中的实时语音(如拉斐尔击杀敌人后的 "这点能耐还敢来捣乱?")增强了角色代入感;场景设计则再现了纽约市的标志性地点,从繁华的时代广场到阴暗的下水道,每个关卡都充满了细节彩蛋,例如墙壁上的涂鸦、海报上的电影宣传语,这些元素不仅满足了粉丝的怀旧心理,也让新玩家能快速融入世界观。相比其他漫改游戏 "挂羊头卖狗肉" 的做法,《忍者神龟:兄弟携手》真正做到了 "用游戏讲好 IP 故事",这也是其长期保持玩家粘性的关键。

2. 操作深度与上手难度的平衡

针对移动设备的操作限制,游戏设计了一套 "新手友好,高手可期" 的战斗系统。基础操作仅需虚拟摇杆 + 攻击键,新手玩家可通过自动攻击功能轻松通关普通难度;而进阶玩家则可深入研究连击技巧,例如利用 "切换连击" 触发无限连,或通过闪避时机触发 "完美防御"(减少 80% 伤害并反击)。开发团队还在设置中加入了 "操作辅助" 选项,包括自动瞄准、技能冷却提示、伤害数值显示等,玩家可根据自身水平调整,这种灵活的操作设定,既避免了新手因操作复杂而放弃,也为硬核玩家提供了技术发挥空间。相比《街头霸王》手游的高操作门槛,或《王者荣耀》的 MOBA 复杂性,《忍者神龟:兄弟携手》在动作游戏的 "爽感" 与 "策略" 之间找到了更佳平衡点。

3. 内容丰富度与重复游玩价值

尽管是 2014 年上线的游戏,但通过后续更新,其内容量已远超同期同类作品。游戏包含 5 个大章节、25 个主线关卡与 10 个隐藏关卡,主线通关时间约 8-10 小时;此外还有 "生存模式"(无限波次敌人挑战)、"BOSS  Rush"(连续击败所有 boss)和 "联机协作"(2-4 人组队闯关)三种额外玩法,其中联机模式支持本地 Wi-Fi 与在线匹配,玩家可与好友分工操控不同神龟,体验真实的团队协作。更重要的是,游戏采用 "动态难度" 系统,根据玩家的战斗表现(如连击数、死亡次数)自动调整敌人强度,即使重复游玩同一关卡,也能获得不同的挑战体验。例如普通玩家通关某关卡后,再次挑战时敌人会增加闪避概率,而高手玩家则会遭遇携带特殊技能的精英怪,这种设计有效提升了游戏的重复游玩价值。

4. 零氪金门槛与公平性设计

在移动游戏普遍采用 "付费变强" 模式的当下,《忍者神龟:兄弟携手》坚持了零氪金也能获得完整体验的设计理念。游戏内仅有的付费内容为角色皮肤(不影响平衡),所有养成资源(技能点、装备模组、BP 点数)均可通过正常游戏获取。通过完成每日任务(如 "通关 3 个关卡"" 使用协同技能 5 次 "),玩家可稳定获得 BP 点数;隐藏关卡则掉落稀有装备蓝图,无需付费即可打造毕业装备。更重要的是,游戏不存在" 付费角色 "或" 强力道具 ",四位神龟的强度完全平衡,不存在" 不氪金就无法通关 "的情况。这种公平性设计赢得了玩家的广泛认可,在 TapTap 等平台的评分中," 零氪友好 " 成为高频评价关键词,也让游戏在上线多年后仍保持着稳定的玩家群体。

四、新手指南:快速上手的关键步骤

1. 开局角色选择与资源规划

初始角色定位:游戏默认解锁达芬奇,其 "精准连击" 被动适合新手熟悉战斗节奏。建议前期优先培养达芬奇,将技能点全部投入攻击系,解锁 "三连斩" 与 "剑气波" 技能,前者可快速清理杂兵,后者能远程攻击敌人;待解锁其他神龟后,再根据战斗需求分配资源。

资源获取优先级:BP 点数优先用于升级武器(提升基础攻击力),其次是购买护身护(优先选择 "暴击率 + 5%" 的新手护符);技能点需集中投入一位神龟,避免平均分配导致 "四不像";披萨盒(恢复道具)需在 boss 战前保留,避免在普通关卡浪费。

避免常见误区:不要过早挑战隐藏关卡(建议主线通关 2 章后再尝试),隐藏关卡敌人强度较高,新手易频繁死亡;不要忽略场景互动元素,例如地铁站的列车可秒杀精英怪,合理利用能节省大量时间;不要关闭 "操作辅助" 中的 "技能冷却提示",该功能能帮助新手把握技能释放时机。

2. 战斗基础与角色切换技巧

核心操作流程:虚拟摇杆控制移动,点击 "轻攻击" 键触发基础连击,长按 "重攻击" 释放蓄力技能(需注意硬直时间);遇到敌人攻击时,滑动屏幕闪避(闪避后 1 秒内无敌);能量槽满时(屏幕右下角),点击 "必杀技" 键释放范围伤害。

角色切换时机:面对成群杂兵时,切换米开朗基罗使用 "范围震波";遭遇远程敌人时,换用多纳泰罗的长棍进行压制;生命值较低时,切换拉斐尔激活 "狂怒模式" 快速清场,再切换米开朗基罗恢复生命值;boss 战中,需保持达芬奇在场以触发 "精准连击" 加成。

协同技能使用:"乌龟迸发" 技能需在关键时刻释放,例如 boss 释放大招时(如史莱德的 "旋转刀光"),使用多纳泰罗的 "能量护盾" 吸收伤害;队友生命值普遍较低时,激活米开朗基罗的 "群体治疗";精英怪集群出现时,释放达芬奇的 "领导力光环" 与拉斐尔的 "嘲讽怒吼" 组合,提升全队输出并吸引仇恨。

3. 关卡推进与收集要素攻略

主线关卡节奏:每章包含 5 个小关卡,前 4 个为普通关卡,第 5 个为 boss 战。普通关卡需优先清理敌人,再探索收集要素;boss 战需先熟悉攻击模式(如史莱德的 "地面冲击波" 有明显前摇),再制定应对策略。

收集要素位置:披萨盒通常隐藏在箱子或角落中,打破箱子可获取;技术蓝图多在高台上,需利用米开朗基罗的 "二段跳"(解锁技能后)到达;漫画书页则分布在关卡的隐蔽通道中,通道入口多有明显标记(如墙壁上的裂缝)。

隐藏关卡解锁条件:第 1 章隐藏关卡需收集 3 个漫画书页解锁;第 2 章隐藏关卡需在 boss 战中不使用必杀技通关;第 3 章隐藏关卡需四人角色等级均达到 10 级;后续隐藏关卡的解锁条件可在 "菜单 - 挑战" 中查看。

4. 装备与技能养成路线

前期养成重点(1-10 级):武器优先升级达芬奇的武士刀(提升连击伤害),技能点解锁 "三连斩"" 剑气波 ""精准连击";护身护选择 "生命值 + 10%" 和 "暴击率 + 5%";多纳泰罗仅需解锁 "穿透攻击",用于远程牵制。

中期养成调整(11-20 级):解锁拉斐尔的 "狂怒模式" 和 "嘲讽怒吼",将部分技能点投入防御系,提升生存能力;米开朗基罗需解锁 "群体治疗" 和 "二段跳",增强辅助与探索能力;装备模组优先选择 "火焰伤害"(对机械敌人有额外伤害)。

后期养成完善(21 级以上):四位神龟的技能树需全部解锁,重点强化 "协同技能" 相关被动(如 "乌龟迸发持续时间 + 2 秒");武器模组升级至更高级,护身护搭配 "闪避率 + 8%"" 能量获取 + 10%";根据玩法需求调整养成方向(如生存模式需优先提升防御,BOSS  Rush 需强化输出)。

五、游戏技巧:进阶玩家的效率提升策略

1. 连击更大化与伤害优化

无限连击触发:利用 "角色切换连击" 系统,在达芬奇的 "三连斩" 最后一击时,立即切换米开朗基罗释放 "空中旋踢",再切换拉斐尔使用 "上勾拳",最后切换多纳泰罗的 "长棍横扫",可形成无限循环连击,适合清理大量杂兵时使用。需注意切换时机,过早或过晚都会中断连击。

暴击伤害更大化:拉斐尔的 "狂怒模式"(+20% 攻击速度)与 "暴击率 + 15%" 护身护搭配,可将暴击率提升至 40% 以上;攻击敌人背部时,暴击概率额外增加 25%,因此战斗中需绕至敌人背后发动攻击。例如面对 boss 时,先用多纳泰罗的 "能量护盾" 吸引仇恨,再切换拉斐尔从背后攻击,可大幅提升伤害输出。

技能组合推荐:达芬奇的 "剑气波"(远程压制)→ 多纳泰罗的 "穿透攻击"(直线伤害)→ 米开朗基罗的 "范围震波"(清理残血)→ 拉斐尔的 "嘲讽怒吼"(吸引剩余敌人),这套组合适合应对精英怪集群;boss 战时,建议使用 "乌龟迸发"→ 达芬奇 "必杀技"→ 拉斐尔 "狂怒模式"→ 多纳泰罗 "穿透攻击",可在短时间内造成巨额伤害。

2. 资源获取高效路径

每日任务更优解:"通关 3 个关卡" 选择第 2 章第 2 关(耗时短,敌人弱);"使用协同技能 5 次" 可在生存模式前 5 波次完成;"收集 10 个披萨盒" 选择第 1 章隐藏关卡(披萨盒密集);"击败 20 个精英敌人" 推荐第 3 章第 4 关(精英怪数量多)。完成所有每日任务约需 30 分钟,可获得 500 BP 点数与 2 个技能点。

隐藏关卡收益分析:第 1 章隐藏关卡掉落 "初级武器模组",适合前期养成;第 3 章隐藏关卡掉落 "高级护身护蓝图",是中期必刷关卡;第 5 章隐藏关卡则掉落 "终极技能书"(解锁隐藏技能),建议等级 25 级后挑战。隐藏关卡每日可重置 1 次,优先刷取当前阶段所需资源。

生存模式技巧:前 10 波次使用米开朗基罗清理杂兵,11-20 波次切换达芬奇与多纳泰罗远程压制,21 波次后开启 "乌龟迸发" 应对精英怪集群;每 5 波次后会出现补给箱,优先选择 "能量恢复" 与 "技能冷却重置" 道具;生存模式排名奖励丰厚,前 100 名可获得 "稀有皮肤碎片",因此需定期参与。

3. 高难度关卡攻略

BOSS 战弱点解析:史莱德(第 2 章 boss)的弱点在背部,攻击背部可造成 2 倍伤害,其 "旋转刀光" 技能可通过闪避躲避;克朗(第 4 章 boss)的弱点是头部,需在其攻击间隙跳跃攻击,"能量炮" 技能可利用障碍物遮挡;超级史莱德(最终 boss)需先摧毁其护甲(使用多纳泰罗的 "穿透攻击"),再攻击头部,"全屏大招" 需及时释放 "乌龟迸发" 的能量护盾。

联机协作分工:2 人联机时,建议 1 人操控达芬奇(输出)+ 米开朗基罗(辅助),另 1 人操控拉斐尔(坦克)+ 多纳泰罗(控制);4 人联机时,明确分工:1 人负责吸引仇恨(拉斐尔),1 人负责输出(达芬奇),1 人负责治疗(米开朗基罗),1 人负责控制(多纳泰罗)。联机时需通过语音沟通技能释放时机,避免技能浪费。

极限挑战技巧:"无伤通关" 需熟悉敌人攻击模式,利用闪避无敌帧躲避伤害;"最快通关" 则需优先清理关键敌人(如远程射手),忽略非必要收集要素;"全收集通关" 需提前查看关卡地图(在 "菜单 - 地图" 中预览),标记收集要素位置,避免遗漏。

4. 隐藏内容解锁与彩蛋挖掘

隐藏技能获取:四位神龟各有 1 个隐藏技能,达芬奇的 "终极剑气波" 需在第 5 章隐藏关卡击败超级史莱德解锁;拉斐尔的 "狂怒一击" 需完成 "无伤通关所有 boss 战" 挑战;米开朗基罗的 "超级治疗" 需收集全部漫画书页;多纳泰罗的 "能量炮" 则需在联机模式中完成 10 次助攻。隐藏技能大幅提升角色强度,是后期必解锁内容。

经典皮肤解锁条件:87 版动画皮肤需通关 "BOSS  Rush" 模式;漫画原作皮肤需收集全部技术蓝图;电影版 alternate 皮肤需在生存模式坚持 50 波次;特殊节日皮肤(如圣诞皮肤)则需在对应节日期间登录游戏领取。部分皮肤附带特殊效果,例如圣诞皮肤可提升 15% 经验获取速度。

彩蛋地点汇总:第 1 章地铁站台的海报上,可看到《海绵宝宝》的客串(Nickelodeon 旗下 IP);第 3 章工厂区的控制室中,电脑屏幕上显示的代码是游戏开发团队的联系方式;最终关卡的下水道中,墙壁上的涂鸦写着 "Go Ninja, Go Ninja, Go!"(经典动画主题曲歌词)。这些彩蛋不仅增加了游戏的趣味性,也是开发团队与玩家的互动方式。

六、游戏测评:客观视角下的优势与不足

1. 核心优势评分(满分 10 分)

IP 还原度:9.2 分

从角色性格、场景设计到剧情叙事,游戏全方位还原了忍者神龟的 IP 精髓。四位神龟的差异化战斗定位与经典台词,让粉丝能快速产生情感共鸣;隐藏皮肤与彩蛋的加入,进一步增强了怀旧氛围。相比其他漫改游戏,《忍者神龟:兄弟携手》真正做到了 "尊重原作,超越原作"。

战斗体验:8.5 分

即时切换与协同技能系统为战斗提供了丰富策略,角色差异化设计避免了玩法单一化;操作手感流畅,虚拟摇杆与按键布局合理,移动端适配优秀。尽管后期关卡难度较高,但通过技能组合与战术调整,仍能获得成就感。美中不足的是,部分技能的判定范围不够清晰,偶尔会出现攻击落空的情况。

内容丰富度:8.0 分

主线关卡、隐藏关卡、生存模式、联机协作等多种玩法,确保了游戏的长期可玩性;动态难度系统与养成体系,让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战;定期更新的节日活动与皮肤,也为游戏注入了持续活力。但相比现代动作游戏,关卡类型略显单一(以横版闯关为主),缺乏开放世界或解谜元素。

玩家友好度:8.8 分

零氪金门槛与公平性设计,赢得了玩家的广泛认可;操作辅助选项与新手引导,降低了上手难度;自适应虚拟摇杆与按键自定义,提升了移动端的操作体验。开发团队虽已停止大规模更新,但仍会修复重大 bug,保障游戏的基本运行。唯一的不足是,联机模式的匹配速度较慢,尤其是非高峰时段,可能需要等待 5-10 分钟。

2. 现存问题与改进建议

画面表现与技术优化:作为 2014 年的游戏,画面分辨率较低(更高支持 720P),在现代高分辨率手机屏幕上会出现模糊现象;部分关卡存在掉帧问题(如第 4 章工厂区),尤其是开启 "高画质" 选项时。建议开发团队推出高清重制版,提升画面分辨率与帧率稳定性,或提供画质增强补丁,满足新设备用户的需求。

社交系统缺失:游戏仅支持基础的联机协作,缺乏公会、好友互动、排行榜分享等社交功能。玩家无法与好友组队挑战特定关卡,也无法查看他人的装备与养成路线,导致社交粘性较低。建议新增 "公会系统",允许玩家创建公会并参与公会战;加入 "好友助战" 功能,玩家可借用好友的神龟角色通关高难度关卡。

后期内容深度不足:通关所有主线与隐藏关卡后,玩家的主要目标仅剩收集皮肤与挑战生存模式,长期游玩易出现倦怠感。建议增加 "随机副本" 系统,每次进入副本的敌人配置、场景布局与奖励都不同;推出 "角色专属剧情",深入挖掘四位神龟的背景故事;加入 "PVP 模式",让玩家之间进行战术对抗,丰富后期玩法。

操作反馈与提示优化:部分技能的释放反馈不够明显,例如多纳泰罗的 "能量护盾" 激活时,视觉效果较弱,玩家难以判断技能是否生效;新手引导仅覆盖基础操作,缺乏对进阶技巧(如切换连击、完美防御)的讲解。建议强化技能的视觉与音效反馈,新增 "进阶教程" 关卡,系统地教授高级战斗技巧;在加载界面加入 "小贴士",提醒玩家场景互动与隐藏要素的位置。

3. 适配人群分析

推荐人群:

忍者神龟 IP 粉丝(怀旧情怀浓厚,能从角色与剧情中获得情感共鸣);

动作游戏爱好者(喜欢连击与技能组合,追求战斗爽感);

轻度玩家(操作门槛低,支持碎片化时间游玩,日均耗时可控制在 30 分钟内);

多人协作玩家(联机模式适合与好友共同挑战,增强社交互动)。

慎入人群:

画面党(游戏分辨率较低,不符合现代审美需求);

重度社交需求玩家(社交系统薄弱,缺乏公会、PVP 等功能);

追求开放世界的玩家(关卡以线性横版为主,自由度较低);

零耐心玩家(后期关卡难度较高,需反复尝试才能通关)。

4. 长期发展展望

尽管《忍者神龟:兄弟携手》已上线多年,但凭借 IP 影响力与扎实的玩法设计,仍拥有稳定的玩家群体。若开发团队能推出高清重制版,优化画面与技术表现,同时补充社交系统与后期内容,游戏有望吸引更多新玩家,焕发第二春。对于现有玩家而言,建议通过联机模式与好友共同挑战高难度关卡,收集隐藏皮肤与技能,充分挖掘游戏的全部内容;对于新玩家,可先体验主线剧情,熟悉四位神龟的战斗风格后,再逐步深入养成与挑战系统。

从行业角度来看,《忍者神龟:兄弟携手》为漫改游戏提供了优秀范例 —— 尊重原作的同时,结合游戏媒介的特性进行创新,而非简单地 "IP 换皮"。这种 "IP 还原 + 玩法创新" 的模式,值得后续漫改游戏借鉴。随着忍者神龟系列的持续发展(如新版动画与电影的推出),若能将游戏与新内容联动,推出联动关卡与皮肤,相信《忍者神龟:兄弟携手》仍能在移动游戏市场中占据一席之地。


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