无名杀诗笺游戏技能代码介绍

2024-05-11 0

无名杀(诗笺游戏)中的技能代码是用于描述和定义游戏中各种角色技能的标记和属性。这些代码在游戏的内部机制中起着至关重要的作用,它们决定了技能的发动条件、效果、优先级等。

以下是一些常见的技能代码及其解释:

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1、forced:true

强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。

2、locked:false

配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”

3、frequent:true

默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。

比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。

再举个栗子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。

那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。

4、priority:后面跟个整数或正负Infinity

可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,更先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。

5、unique:true

其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。

6、direct:true

此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。

7、forceDie:true

死后发动技能的重中之重 没有它的话 技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。

此外,还有一些与技能代码相关的概念,如主动技和触发技:

主动技:通常描述带有“出牌阶段限X次”的技能,如“制衡”和“颂词”。这些技能在出牌阶段可以主动发动,并且通常有次数限制。

触发技:达到特定条件才能发动的技能,如“英姿”和“遗计”。这些技能不需要玩家主动操作,当满足条件时会自动发动。

请注意,以上信息可能因游戏版本和具体实现而有所不同。如果你对无名杀(诗笺游戏)的技能代码有更深入的需求或疑问,建议查阅游戏的官方文档或联系游戏开发者以获取更准确的信息。


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