noname无名杀游戏里武将及技能的命名规则

2024-05-11 0

在无名杀游戏中,武将及技能的命名规则有一定的要求,以确保游戏的顺利进行和避免命名冲突。根据搜索结果提供的信息,以下是无名杀游戏中关于武将及技能命名的规则:

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武将名和头像为必填:在创建武将时,武将的名字和头像是必须填写的,更改武将名即视为创建一个新的武将。

导入武将包:若导入的武将包文件与现有武将包重名,游戏会弹出警告并跳过此武将,因此建议避免重名。

命名规则:如果玩家仅为自己使用武将,可以随意命名。但如果要分享给他人,为了避免重名,建议采用“id+冒号+名称”的命名方式。这里的id和冒号仅作为区分标记,不会在游戏中显示。例如,使用“test:曹操”或“test:奸雄”,在游戏中会显示为“曹操”和“奸雄”,但不会与其他命名为“曹操”的DIY产生冲突。

技能编写:编写技能需要玩家对HTML和J *** aScript有一定的了解。如果技能内容与现有技能相同,但想换一个名称,可以使用“inherit:'技能名'”的代码格式,如“inherit:'paoxiao'”。

这些规则有助于玩家在无名杀游戏中进行个性化的武将和技能创建,同时确保了游戏社区中分享和交流的顺畅。如果玩家想要更深入地了解技能编写或游戏的其他方面,可以参考游戏社区、官方文档或相关教程



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