猫猫大战争游戏里boss分类及基本对策

2024-05-15 0

在《猫咪大战争》游戏中,BOSS可以根据其属性进行分类,并且针对不同类型的BOSS,玩家可以采取不同的基本对策。

BOSS的分类主要基于其生命值、攻击力和攻击速度。以下是一些常见的BOSS类型及其基本对策:

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对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:

⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:

①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等

②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如之一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等

③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到

④:波动boss:目前的波动敌人有:

狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟

单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了

①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀

②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀

③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀

④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000——8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位

⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类

多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法

①:强行秒一只的打法

大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss

②:多带炮灰僵持+远距离输出

大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫

龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的

总之,在《猫咪大战争》游戏中,玩家需要根据BOSS的类型和属性来制定相应的策略,并合理利用猫咪和道具来应对各种挑战。


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