梦幻战记360版
2025-09-03 0
游戏介绍:《梦幻战记360版》是该系列官方手游的 360 渠道服,支持 360 账号一键登录与渠道福利,延续 “英雄 + 小兵” 的正统战棋 SRPG 玩法,策略深度与内容体量长期保持高水准,适合喜欢钻研兵种克制、地形与阵容搭配的玩家。
背景与版本:移动端正统续作,故事重回艾露萨利亚大陆,讲述圣剑兰古利萨的传说;360 版为渠道服,更新与内容与官服同步,账号体系与福利独立。
玩法核心:回合制战棋,每支部队由 1 名英雄与 10 名士兵组成;士兵先承伤,士兵战死后英雄才受伤害,胜负以英雄存活判定。
主要内容:原创剧情百万字量级,收录系列经典战役,合计 300 + 关卡;日常 / 组队副本、实时 PVP、超时空等高难玩法齐备。
游戏特色
兵种相克与地形决定战局:步→枪→骑→步循环相克;飞兵被弓克制,僧侣克制魔物;山地 / 森林 / 河流影响攻防与移动,走位与占位成为关键。
英雄 × 小兵的佣兵系统:兵与英雄伤害独立计算,小兵可补短板、拉平衡;各英雄可带不同兵种,策略组合丰富。
阵营与超绝:角色分属多阵营,由特定角色触发 “超绝”,大幅强化同阵营英雄,成型后强度陡升。
职业与自由转职:每位英雄有专属转职树,不同职业解锁不同技能与可带兵种,围绕阵容定位灵活选择。
养成与社交:兵营、羁绊、装备、技能等长线养成;提升好感解锁专属剧情与属性加成。
视听与内容体量:全程语音,全明星 CV 与岩垂德行配乐;历代 BGM 收录,剧情与关卡量充足。
游戏优势
策略深度高:克制、地形、射程与站位的叠加,让 “以智取胜” 成为常态。
内容耐玩:300 + 关卡与多样玩法,长线目标清晰,周常 / 活动持续更新。
演出与沉浸感强:全程语音与经典配乐,剧情表现力强。
渠道便利:360 账号直登与渠道礼包,降低进入门槛、提升前期体验。
开局选择
35 级超绝自选:优先皇帝(巴恩哈特)走帝国;想走公主阵营再选雪露法妮尔。
SR 自选:优先巴尔加斯(光头),前期坦克与开荒稳定。
抽卡与配队
优先:冰渊凌御者(冰龙)、卢克;次选利亚纳 / 艾希恩(小公主)、伊索尔德(龙妈);黑泥 70 级后发力。
前期配队示例:巴尔加斯 / 皇帝 + 冰龙 + 卢克 + 利亚纳 / 宰相 + 伊索尔德 / 小公主;按关卡灵活替换。
养成顺序
兵营:先将常用角色升至 3 级兵,收益优于早期科技。
日常副本:女神的试炼(装备)、逃跑的宝藏(金币)、安杰丽卡特训屋(经验)、兄贵健身房(兵种材料)、羁绊之地(好感)。
资源获取:主线 / 时空裂缝(经验、转职材料);成就 / 活动 / 记忆之扉(圣魔晶、碎片)。
战斗要点
开 “危险范围” 看敌方射程与威胁;优先处理威胁点。
先清杂兵再打 BOSS,避免被多线夹击。
关键驱散:如冰龙关需驱散减益,防止主 T 被秒。
游戏技巧
站位与卡位:用山地 / 森林减伤,用河流 / 窄口限制敌方走位,形成以多打少。
超绝与节奏:先铺超绝再集火,爆发期一波定胜负。
兵种适配:飞兵多则上弓;魔物多上僧侣;骑兵冲阵用枪兵拦截。
远程安全输出:利用树林 / 草丛掩护法师与弓手,保持 2–3 格安全距离。
高难思路:分兵牵制与集火 BOSS 并行,带驱散与再动(如利亚纳),先处理点名与 AOE。
游戏测评
优点
策略性与深度长期在线,每局都有计算与博弈空间。
内容丰富、更新稳定,关卡设计与周常 / 活动保证活跃度。
视听与演出水准高,情怀与体验兼顾。
不足
抽卡与养成周期较长,限定与联动角色获取压力大。
高难本对练度与角色池有门槛,部分玩家会遇卡点。
适合人群
喜欢日式战棋、注重克制与站位的玩家;愿意长线养成与钻研阵容的玩家。
免责声明:如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至25538@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。










