锚点降临vivo版

锚点降临vivo版

  • 卡牌
  • 1.07 GB
  • 2024-12-08 12:53

游戏介绍

画面风格:锚点降临vivo版采用细腻的二次元画风,人物模型、特效、立绘都有较高水准,场景细致,配以悦耳的音乐和音效,为玩家提供沉浸式的游戏体验.

背景设定:游戏设定在 2085 年的地球,人类面临外星种族 “修格尔兽” 的入侵,玩家将扮演地球联合机构 “莱斯坦斯安全局” 的小队链尉官,与 “AIMBS 战员” 一起,救助受难人群,处理各势力危机,对抗外星入侵者.

角色系统:角色分为直击、骋电、轰炎、寒霜、生蕴、量蚀六种属性,以及强袭、协同、特勤、医疗、控场、中坚六种职业,不同属性和职业的角色相互搭配,可产生不同的战斗效果.

玩法系统:除主线任务外,还有战斗策略、情报任务、元素同调等多种玩法。游戏设有任务系统,包括活动任务、限时任务、日常任务、周常任务和成就,玩家完成特定条件可获得各种奖励用于强化战员和烙痕.

游戏优点

策略性强:玩家需根据敌方属性和种类,合理搭配战员进行战斗,并通过技能连击配合取得胜利,不同的角色职业和属性相互克制,阵型的布置也会影响战斗结果,增加了游戏的策略深度.

角色丰富:游戏中有众多各具特色的角色可供收集和培养,每个角色都有独特的技能和外观,满足了玩家的收集欲望和个性化需求.

福利较好: 开局有两次十连机会,每次只需五张合约,且每次十连必出 SSR,此外,游戏中各种任务和活动也会赠送大量的抽卡资源和养成材料,让玩家在不氪金的情况下也能有较好的游戏体验.

画面音效出色:精美的二次元画面和动听的音乐音效,为玩家打造了一个极具代入感的科幻世界,提升了游戏的整体品质和趣味性.

游戏缺点

养成系统较繁琐:角色的升级、升格、进化、增幅等养成方式众多,需要消耗大量的时间和资源,且后期升级所需的材料和金币数量庞大,容易让玩家感到疲惫和压力.

武器池体验差:部分玩家反映武器池的保底机制不够友好,抽取高品质武器的概率较低,需要投入较多的资源才能获得心仪的武器.

新手引导不足:新手引导不够完善,对于一些游戏机制和系统的介绍不够清晰,导致新手玩家在初期可能会感到迷茫和困惑,影响游戏体验.

剧情和人设缺乏深度:剧情和人物设定相对较为单薄,缺乏深度和吸引力,难以让玩家产生强烈的情感共鸣和代入感.

游戏教程

初期任务:新手进入游戏后,跟随主线任务推进,可快速了解游戏的基本操作和背景故事,期间会有两次十连抽卡机会,帮助玩家组建初期的队伍.

角色培养:通过战斗、完成任务等方式获取经验、金币和各种养成材料,对角色进行升级、升格、进化和增幅,提升角色的属性和战斗力,注意集中资源培养 2-3 名主力战员,优先提升前排坦克的练度.

系统玩法:了解并参与游戏中的各种系统玩法,如加工厂可生产角色突破材料和升级材料;科研可升级战略科技,提升战斗能力;模组系统可获取增益角色的道具等.

挑战玩法:游戏中的挑战玩法一般限时循环开放,如移动迷宫等,每个玩法都有不同的思路和策略,玩家可多尝试不同的方法,以获得更好的奖励和游戏体验.

升级技巧

合理分配资源:前期资源有限,应集中资源优先提升主力战员的等级,特别是前排坦克和核心输出角色,确保他们能够在战斗中发挥关键作用,待主力阵容稳定后,再逐步培养其他角色.

善用副本:晋升副本可获得士兵徽章,用于角色的晋升;增幅副本可获取增幅数据,提升角色的普攻属性,合理安排各副本的挑战次数,以获取足够的养成资源.

完成日常任务:日常任务、周常任务和活动任务会赠送大量的经验、金币和其他奖励,按时完成这些任务可快速提升角色等级和获取养成资源.

利用扫荡功能:对于已经通关的副本,可以使用扫荡功能快速获取经验和材料,但需注意合理分配体力,优先扫荡产出重要资源的副本.

战斗技巧

阵型布置:根据敌方阵容和关卡特点,合理调整角色的站位,一般将坦克放在前排,承受伤害;输出角色放在后排,保证输出环境;辅助角色根据其技能特点,放置在合适的位置,为队友提供增益或治疗.

技能释放时机:普通技能一般两回合可释放一次,怒气技能需攒满怒气才可释放,注意根据战斗情况合理选择技能释放的时机和目标,以达到更佳的战斗效果,例如在敌方血量较低时,可优先释放单体输出技能进行收割.

即时操作:战斗中会不时出现格挡提示,玩家需在对方出招之前点击格挡,成功格挡可减少所受伤害,甚至可硬拼过一些较难的关卡,这增加了游戏的即时性和操作性.

属性克制:了解不同属性之间的克制关系,在战斗中合理安排属性相克的角色上场,可对敌方造成更高的伤害,同时减少己方所受伤害,从而提高战斗胜率.


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