剑与远征AFK
2025-11-03 0
一、游戏介绍
《剑与远征AFK》是莉莉丝游戏打造的奇幻题材放置卡牌手游,适配 iOS 与 Android 双平台,以 “轻操作重策略 + 离线收益” 为核心特色。游戏设定在名为 “伊索米亚” 的奇幻大陆,元素灾变引发世界裂痕,玩家将化身 “拥光者”,招募耀光、蛮血、绿裔、亡灵四大种族及神魔阵营的英雄,组建队伍对抗深渊势力。核心玩法采用 “放置战斗” 机制 —— 英雄自动战斗获取经验与资源,离线时收益仍持续累积,无需实时操作即可推进主线。除主线推图外,还包含种族塔、迷宫探险、高阶竞技场、工会 BOSS 等多元玩法,玩家需通过英雄升阶、阵容搭配、装备养成提升战力,同时可借助 “共鸣水晶” 实现全队等级同步,降低培养负担。游戏同步推出英雄漫画《最后的曜雀》等衍生内容,进一步丰富世界观,让玩家在策略养成中感受奇幻大陆的史诗叙事。
二、游戏优点
放置收益机制,适配碎片化时间
核心优势在于 “离线成长不脱节”:英雄编队后可自动推图,即使离线数小时,重新登录仍能领取海量经验、金币与装备,单局战斗无需手动操作,仅需专注阵容搭配与资源规划。每日核心任务耗时不足 20 分钟,无论是通勤间隙还是睡前登录,均可高效获取收益,完美适配快节奏生活,避免传统卡牌 “肝度爆表” 的体验痛点。
策略深度拉满,阵容搭配灵活多变
摒弃 “数值碾压” 的单一模式,强调 “阵营克制 + 英雄定位” 的策略组合:耀光克制蛮血、蛮血克制绿裔、绿裔克制亡灵、亡灵克制耀光,神魔阵营虽无克制关系但强度极高。英雄分为坦克、输出、辅助、控制等定位,例如 “光三宝”(商人、光盾、女仆)搭配主 C 女妖的经典阵容,可通过治疗、护盾、能量回复形成闭环,低战力也能逆袭高战敌人。高阶玩法中,“借兵系统” 允许借用好友高星英雄,进一步降低通关门槛,策略灵活性远超同类放置游戏。
零氪友好,核心内容无强制付费
所有核心英雄均可通过游戏内资源获取:种族抽卡券可通过日常任务、迷宫商店免费兑换,普通抽卡券每日保底产出,“心愿单” 系统能大幅提升目标英雄获取概率。零氪玩家依托 “女妖光三宝” 等平民阵容,可顺利推进至 20 章以后,与付费玩家的差距主要体现在养成速度而非核心玩法解锁。付费内容多为加速资源获取的礼包,无属性碾压的 “付费专属英雄”,公平性在同类手游中表现突出。
美术风格独特,世界观沉浸感强
采用 “玻璃彩绘” 式美术风格,英雄立绘细节饱满,技能特效兼具视觉冲击力与辨识度 —— 女妖的 “生命汲取”、光盾的 “神圣壁垒” 等技能动画极具记忆点。游戏通过主线剧情、英雄传记、衍生漫画多维度构建世界观,元素灾变、种族纷争等设定层层递进,玩家在推图过程中可逐步解锁伊索米亚大陆的隐藏历史,角色与剧情的强绑定提升了长期游玩的情感联结。
三、游戏缺点
后期养成周期冗长,进度易停滞
英雄升阶需消耗大量同种族 “狗粮”(低星英雄),从 “紫 +” 到 “白五星” 需累计数十张高星英雄卡,零氪玩家单英雄毕业可能耗时数月。主线推图至 25 章后,战力要求呈指数级增长,若前期阵容规划失误(如错喂真紫英雄),可能陷入 “卡关 - 资源不足 - 更卡关” 的恶性循环,部分玩家因进度停滞选择弃坑。
抽卡随机性强,保底机制成本高
虽有保底机制,但种族抽卡 “30 抽必出紫卡” 的收益有限,目标英雄(如女妖、绿箭)可能需数百抽才能成型。普通抽卡券获取速度较慢,零氪玩家每周仅能积累 20-30 抽,若心愿单设置不合理,易出现 “歪卡” 导致资源浪费。此外,神魔英雄获取难度极高,零氪玩家几乎无法养成,一定程度上限制了阵容多样性。
玩法后期同质化,新鲜感下降
前期多元的玩法(迷宫、种族塔、竞技场)后期逐渐固化:迷宫奖励固定,更优路线形成 “标准答案”;种族塔仅需重复调整阵容 “re 图”,缺乏机制创新;工会 BOSS 玩法流程单一,奖励差距主要依赖战力而非操作或策略。长期游玩后,每日任务沦为 “打卡式操作”,新鲜感流失明显。
社交属性薄弱,互动形式单一
工会系统仅能提供借兵、BOSS 奖励等基础功能,成员间缺乏实时互动与协作玩法;好友系统核心价值是 “友情点抽卡”,无组队战斗、资源互助等深度互动。相比 MMORPG 或多人竞技游戏,社交链松散,单机感较强,依赖社交驱动的玩家易感到枯燥。
四、游戏教程
入门核心步骤
角色获取与初始阵容:新手引导完成后,通过初始抽卡获取首批英雄,优先保留耀光阵营的 “光盾”“商人”(俗称 “光二宝”),搭配赠送的 “火女” 作为前期主 C,快速组建过渡阵容。若抽不到光二宝,可选择蛮血阵营的 “羊头”(萨韦斯)作为主 C,容错率同样较高。
战斗与放置设置:进入主线关卡后,点击 “自动战斗” 按钮开启放置模式,英雄会自动释放技能;在 “阵容” 界面调整站位 —— 坦克(如光盾)放前排,输出(如火女)、辅助(如商人)放后排,确保输出位不被直接攻击。
资源领取与任务推进:每日优先领取 “离线收益”(主界面顶部),完成 “每日任务”“每周任务” 获取钻石与抽卡券,推进主线关卡解锁 “迷宫”“种族塔” 等核心玩法,解锁后立即参与以积累早期资源。
核心系统解锁与使用
共鸣水晶:10 级解锁,可将 5 个主力英雄的等级同步至 “更高等级英雄 - 10 级”,后续升级可增加同步人数。设置时优先放入主 C 与核心辅助,其他种族各放 1 个高星英雄作为 “祭祀”,避免等级卡顿。
抽卡与心愿单:15 级解锁种族抽卡,“心愿单” 可勾选 4 个目标英雄(同种族最多 2 个),建议前期勾选 “女妖”“商人”“光盾”“女仆”,提升平民阵容核心英雄获取概率。种族抽卡券优先投入耀光池,普通抽卡券攒满 10 连再抽,触发保底更划算。
商店与资源兑换:迷宫商店优先兑换 “女妖”(需 4500 迷宫币),其次兑换狗粮与粉尘;工会商店前期攒币等红装,后期兑换 T1 强化石;遣散商店仅换紫碎,避免兑换低价值道具。每日商铺的 “粉尘” 必买,24 小时金币可按需购买。
阵容过渡与成型
前期(1-160 级):火女 / 羊头为主 C,搭配光二宝(如光盾 + 商人),再补 1 个控制英雄(如棺材),快速推图积累资源。
中期(161-240 级):主 C 替换为 161 级的女妖,搭配 “光三宝”(商人 + 光盾 + 女仆),形成经典平民阵容,女妖可通过生命汲取持续作战,适配绝大多数关卡。
后期(240 级后):根据抽卡情况转型 “绿箭核心” 或 “骨弓核心” 阵容,心愿单调整为对应主 C 与辅助英雄,逐步替换光三宝中的过渡角色。
五、升级技巧
英雄养成:精准投入,拒绝浪费
狗粮管理:智能进阶需手动操作,确保 “两张相同紫卡合成紫 +”,紫 + 才是有效狗粮单位。真紫英雄(原生紫色)尽量不喂,耀光阵营仅可吃酒桶、女枪等非核心英雄,亡灵阵营可吃巴登、巫童等低价值英雄。
主 C 优先:资源全向主 C 倾斜,女妖需优先升阶至白五星,专武等级拉满至 20+,其他辅助英雄升至金 + 即可满足需求,避免 “平均培养” 导致战力分散。
共鸣水晶利用:祭祀位选择各种族高星 “废卡”(如蛮血的狮子、绿裔的小鹿),无需投入资源培养,仅用于激活等级同步,节省大量狗粮与经验。
资源获取:高效利用,更大化收益
推图与 “re 图”:推图是核心资源来源,卡关时参考大佬阵容 “re 图”(反复重置战斗),调整站位与技能释放顺序(如手动控制女妖开大时机),低战力也能通关。优先推主线,再打种族塔与迷宫,资源获取效率更高。
工会与好友:加入活跃工会,每日参与工会 BOSS,可获得红装与工会币;加满 25 个高战好友,借其白五星英雄推图、打 BOSS,友情点每日抽卡获取额外狗粮。
限时活动:积极参与 “时光之巅”“奇境探险” 等活动,可获得大量抽卡券、钻石与限定道具,活动奖励是拉开差距的关键,务必全部完成。
装备与强化:针对性搭配
装备选择:主 C 优先穿 “输出套装”(如暴击、攻击百分比),坦克穿 “防御套装”(如生命值、护甲),辅助穿 “功能性套装”(如能量回复、治疗加成)。女妖适配 “恶魔凝视”“苍翠之心” 等套装,提升续航与输出。
强化策略:前期仅强化主 C 的武器与头盔,强化等级不超过 20 级,避免资源浪费;后期获得红装后,集中资源强化主 C 的红装至 30+,辅助装备仅做基础强化即可。
六、注意事项
阵容规划:规避前期常见误区
不盲目追求高星:低星女妖(161 级)强度远超高星火女 / 羊头,161 级前无需纠结主 C 星级,快速升级至 161 级转型是关键。
拒绝 “错喂真紫”:真紫英雄(如光盾、商人)即使前期用不上,也需保留至后期转型,喂掉后可能导致后期阵容无法成型,补救成本极高。
不买初始号:初始号虽有高星英雄,但存在被找回的安全风险,且可能触发账号封禁,新手建议自建号,通过心愿单定向获取核心英雄。
资源管理:理性消费,避免冲动
钻石用途:钻石优先用于购买 “种族抽卡券” 与 “迷宫币”,其次重置商店刷新次数,绝对不用于普通抽卡或加速战斗。零氪玩家需攒钻石应对限时活动,避免随意挥霍。
礼包选择:微氪玩家优先购买 “成长礼包”(性价比更高),其次考虑 “赏金猎人” 礼包,后期可购买种族塔礼包,避免初期盲目购买低价值礼包。
商店取舍:工会商店前期坚决不买低阶装备与狗粮,攒币等红装产出;高阶竞技场商店优先换棺材、绿箭等工具人,对品质要求不高,无需追求高星。
玩法细节:掌握进阶技巧
迷宫探险:优先打怪获取遗物,精英怪奖励与普通怪相同但遗物更好,必选 “冰火剑”“死神雕像” 等攻击型遗物,“能量回复”“暴击加成” 类遗物次之,防御型遗物尽量不选。
借兵技巧:通过竞技场排名、凯旋丰碑寻找高战玩家(头像旁有高星英雄标识),定期替换不活跃好友,确保借到白五星主 C 或强力控制英雄,推图效率提升 50%。
爬塔策略:种族塔卡关时,参考同战力玩家的阵容站位,多 “re 图” 调整技能释放顺序,例如让女仆优先给主 C 套盾,棺材精准控制敌方核心输出。
长期心态:佛系养成,避免焦虑
放置游戏核心是 “慢节奏成长”,后期卡关属正常现象,可通过每日积累资源、提升主 C 等级逐步突破,无需因短期进度落后而焦虑。每周预留固定时间整理阵容、规划资源,避免因 “遗忘日常” 导致进度脱节,零氪玩家需做好 “长期养成” 的心理预期,享受策略搭配的乐趣而非追求速成。
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