恶龙城堡
2025-11-17 0
一、游戏介绍
《恶龙城堡》(Dragon Castle: The Board Game)是由Studio Clan Gore与Horrible Guild联合开发、Horrible Games发行的一款融合麻将消消乐灵感的策略桌游,于2019年12月正式上线,适配PC、macOS及iOS平台,适合10岁以上玩家参与,支持1-4人游玩,单局时长约30-45分钟。
游戏背景设定在恶龙城堡崩塌之际,各路领主伺机从废墟中收集建材,打造属于自己的宏伟城堡与神社,以此吸引民众归附,最终成为新的权力中心。在建设过程中,玩家不仅要比拼建材收集与组合的技巧,还需借助精灵的神秘力量,并迎合恶龙的喜好以获取额外奖励,充满奇幻色彩与策略博弈的乐趣。
作为一款数字化改编的桌游,其在保留经典桌游玩法的基础上,通过数字化手段丰富了视觉表现,构建了充满神秘感的游戏宇宙。虽因服务商调整,线上多人模式自2022年9月30日起暂时暂停,但单人模式及本地多人模式可完全正常体验,后续还将更新全新线上整合功能。
二、玩法介绍
游戏核心玩法围绕“建材收集-组合得分-神社建设”展开,融合了 tile 放置、模式构建与策略抉择等元素,核心机制清晰且富有深度:
1. 核心流程:游戏开局时,将116片瓷砖随机倒在中央区域,堆叠成三层高的“恶龙城堡”(可参考规则书预设造型或自定义堆叠),每位玩家获得一块外观不同的领地棋盘。回合内,玩家需从城堡顶层选取可获取的瓷砖(仅长边暴露的瓷砖可拾取),通过组合瓷砖或利用特殊道具构建自己的领地,最终以得分高低判定胜负。
2. 关键行动:玩家回合内有三种基础行动可选,游戏后期(中央城堡仅剩一层时)可解锁第四种行动:
行动A:从顶层拾取一块瓷砖,并从下层拾取一块颜色与数字完全相同的瓷砖;
3. 行动B:从顶层拾取一块瓷砖与一个神社屋顶;
4. 行动C:从顶层拾取一块瓷砖并丢弃,获取1点胜利点数;
5. 行动D(后期解锁):召唤“恶魔”,获取2点胜利点数,但会触发倒计时,加速游戏结束。
6. 得分核心:得分主要通过“瓷砖整合”与“神社建设”实现。当4块及以上同颜色瓷砖相邻(不限制高度)时,需进行整合,翻转瓷砖背面并得分——4块瓷砖得2分,8块及以上瓷砖每块得1分。整合后可根据瓷砖颜色稀有度放置1-2个神社屋顶,神社高度决定最终附加得分(更高3分),但会占用后续放置空间。此外,精灵卡片可提供改变局势的特殊能力,恶龙卡片则会设定临时建设要求,完成可获得额外奖励。
三、游戏指南
1. 前期准备
- 组件核对:确认116片瓷砖、4块领地棋盘、40个神社屋顶、10张精灵卡片、10张恶龙卡片、85个胜利点数标记及规则书等组件齐全(实体桌游);数字版启动后需确认平台兼容性,更低配置要求为双核1.6GHz处理器、1GB内存及macOS 10.12以上系统(或对应Windows系统)。
- 模式选择:单人游玩可选择与1-3个难度可调的AI对战,锻炼建设技巧;多人游玩支持本地传屏模式,与亲友实时竞技,后续线上模式更新后可参与全球排行榜比拼。
2. 核心策略
- 瓷砖管理:优先收集高频颜色瓷砖,避免零散放置;当即将获取8块同色瓷砖时,可暂缓整合4块的组合,以追求更高单块得分效率。
- 神社规划:神社虽能附加得分,但会占用空间,建议在领地边缘或瓷砖整合密集区域放置,平衡得分与后续建设需求。
- 时机把控:行动D需谨慎使用,若自身得分领先可通过触发倒计时锁定胜局;落后时则应优先积累瓷砖组合,而非依赖短期点数。
- 能力运用:精灵卡片的特殊能力(如调整瓷砖位置、额外拾取等)建议在关键整合节点使用;恶龙卡片的要求若难以完成,可放弃并专注核心得分手段。
3. 常见问题
- 瓷砖不可拾取:需确认瓷砖长边是否完全暴露,仅顶层边缘或无遮挡的瓷砖可选取,可通过移动上层瓷砖(数字版自动判定,实体版手动调整)解锁可拾取目标。
- 整合规则混淆:同颜色瓷砖无论上下层,只要相邻即可触发整合,整合后需立即翻转并放置神社,避免遗漏得分。
- 线上模式无法使用:当前线上服务暂停,可关注开发商Horrible Guild官网公告,等待线上功能更新。
四、游戏教程
1. 新手入门步骤(数字版)
1. 启动游戏:安装完成后启动游戏,首次进入将播放新手引导动画,点击“跳过”可直接进入主界面。
2. 模式选择:点击“单人模式”进入AI对战,选择1-3个AI对手及难度(建议新手选择“简单”难度);多人游玩则选择“本地多人”,确认玩家人数后分配领地棋盘。
3. 首 *** 作:由系统随机判定首位玩家,新手回合建议选择“行动A”,尝试拾取同色瓷砖组合——点击顶层暴露的瓷砖,若下层有相同瓷砖则自动选中,点击“确认”放入自己的领地棋盘。
4. 首次整合:当领地棋盘上有4块同色瓷砖相邻时,系统将提示“整合”,点击确认后瓷砖翻转,获得2点胜利点数,此时可选择在整合区域放置1个神社屋顶。
5. 熟悉特殊卡片:游戏进行中会随机刷新精灵或恶龙卡片,点击卡片可查看效果,如精灵卡片“临时拾取特权”可允许拾取非顶层瓷砖,按提示使用即可。
2. 实战技巧演示
新手阶段推荐“稳扎稳打”策略:前3回合专注收集2-3种高频颜色瓷砖(如红色、蓝色),每回合优先执行“行动A”构建同色组合;第4回合若已积累3块同色瓷砖,可执行“行动B”拾取神社屋顶,第5回合补全第4块瓷砖完成整合,获得基础得分并放置神社。遇到AI竞争同色瓷砖时,可灵活切换“行动C”获取点数,避免资源争夺陷入被动。
五、游戏简评
《恶龙城堡》以麻将消消乐为灵感,创新融合了瓷砖放置与策略建设元素,构建了兼具休闲性与深度的游戏体验。其核心优势在于:
- 玩法创新:将传统麻将的“配对”逻辑与桌游的“建设得分”结合,规则简洁易懂但策略层次丰富,新手易上手且老玩家能挖掘深度战术,如瓷砖组合时机、神社布局规划等。
- 体验多元:支持单人AI对战与多人实时竞技,30-45分钟的单局时长兼顾“碎片化娱乐”与“深度博弈”,数字版的视觉优化与实体版的手感体验各有特色。
- 重玩价值高:随机生成的中央城堡结构、精灵与恶龙卡片的随机刷新,使得每局游戏的局势都不同,避免了玩法固化。
同时游戏也存在一定不足:线上模式长期暂停对喜爱竞技的玩家影响较大,且新手阶段对“整合规则”与“卡片效果”的理解需花费1-2局时间适应,部分玩家可能会因初期策略失误导致体验下滑。整体而言,其创新的玩法设计与多元的体验场景,使其在策略桌游领域具备较高的辨识度,Metacritic等平台的玩家评价以“正面”为主,尤其受到桌游爱好者与休闲策略玩家的认可。
六、推荐理由
1. 全人群适配:10岁以上玩家均可参与,规则简单易懂,家庭聚会时可作为亲子互动游戏;策略深度又能满足核心桌游玩家的博弈需求,实现“全年龄段覆盖”。
2. 场景多元:单人模式可作为通勤、休息时的“碎片化娱乐”,AI对战锻炼思维;多人模式适合朋友聚会、家庭团聚时的互动,取代传统棋牌类游戏带来新鲜感。
3. 创意独特:打破传统桌游“纯竞技”或“纯休闲”的单一属性,将麻将灵感与城堡建设结合,既有经典元素的情怀加持,又有创新玩法的吸引力,玩过麻将或瓷砖类游戏的玩家能快速代入。
4. 长期潜力足:开发商已承诺更新线上模式,未来将支持全球排行榜与跨平台对战,当前线下模式的完整性与高重玩价值,足以支撑长期游玩;实体桌游的组件质感优秀,收藏价值较高。
无论是喜爱策略博弈的桌游迷、追求亲子互动的家庭用户,还是想寻找创新休闲游戏的玩家,《恶龙城堡》都能提供独特的游玩体验,值得尝试。
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