永劫无间的概念起源是什么?
2023-12-11 0
《永劫无间》(The Elder Scrolls)的概念起源于游戏的创始人之一,克里斯·韦斯特(Chris We *** er)的构想。该系列的初衷是创造一个开放世界的角色扮演游戏,允许玩家自由地探索幻想世界,塑造自己的角色,并参与丰富多彩的冒险。

永劫无间的名字来源于游戏中的一种神秘物品——卷轴(Elder Scrolls),这些卷轴包含了未来的预言和宇宙的秘密知识,常常与游戏中的神秘力量和神秘事件相关联。卷轴成为了整个游戏系列的象征,为故事情节提供了关键的情境和神秘元素。
该游戏系列于1994年首次亮相,推出了之一款游戏《无底洞之剑:亚伦达尔》(The Elder Scrolls: Arena),从而奠定了游戏系列的基础。自那以后,永劫无间系列一直在不断扩展和发展,发布了多款受欢迎的续作,包括《剑刃:典藏版》(The Elder Scrolls II: Daggerfall)、《晨风》(The Elder Scrolls III: Morrowind)、《奥布利维恩》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)和《天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)等。这些游戏延续了原始概念,提供了更加复杂、奇幻和深刻的游戏世界,吸引了数百万玩家的喜爱。永劫无间已经成为游戏史上最著名的角色扮演游戏系列之一。
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