庭院里的妖怪们

2025-11-15 0

游戏介绍

《庭院里的妖怪们》是一款主打休闲放置玩法的日系风格手游,游戏英文名为《Edo Monster Collection》,以收集和养成为核心玩法,体积仅 29.7M。玩家作为庭院之主,通过在庭院放置诱饵、搭建陷阱捕获河童、天狗、雪女等源自日本传说的妖怪,捕获的妖怪会自动收录进「妖怪物语绘卷」。游戏还融入庭院装饰、道具强化、社交互动等元素,同时支持离线收益,玩家无需长时间在线,上线即可收获来访的妖怪与资源,是一款低压力的休闲手游。

游戏背景

游戏的舞台设定在一座充满日本传统文化氛围的神秘庭院中,这里是众多经典日式妖怪的栖息之地。这些妖怪形态各异、性格鲜明,有的憨态可掬,有的爱搞恶作剧。玩家化身庭院的主人,通过与妖怪的互动和相处,增进彼此的亲密度,在收集妖怪的过程中,逐步揭开庭院背后隐藏的神秘故事,以及每只妖怪专属的背景传说。

游戏优点

画风与设定讨喜:采用 Q 版萌系画风呈现日式妖怪,保留传统妖怪特征的同时增添可爱感,搭配温暖明亮的色彩和飘落的樱花瓣、摇曳的纸灯笼等细节,营造出浓郁的和风氛围,视觉体验极佳。

玩法轻松休闲:放置玩法适配碎片化时间,布置好诱饵后无需值守,离线时妖怪也会主动来访,没有紧张的战斗或强制任务,适合上班族和学生党佛系体验。

收集系统完善:收录八十余种甚至上百种妖怪,每只妖怪都有专属立绘、背景故事和食物偏好,图鉴系统不仅能记录妖怪信息,完成收集任务还能解锁额外奖励,极大满足收集爱好者的成就感。

策略与趣味兼具:诱饵、符文、陷阱的搭配存在策略空间,比如用黄瓜吸引河童、高级诱饵引诱稀有妖怪,合理使用符文还能提升捕获效率,简单操作中藏有小技巧,避免玩法过于单调。

游戏缺点

玩法深度不足:核心玩法围绕 “放诱饵 - 捕妖怪” 循环,后期缺乏突破性内容,长期游玩容易陷入枯燥,部分玩家会出现仅上线收资源就下线的情况。

引导不够细致:对于新手玩家,在妖怪习性搭配、符文使用场景等细节上缺乏明确指引,且节日活动、限定玩法等没有汇总提示,可能导致玩家错过关键内容。

社交功能薄弱:虽设有好友互访、妖怪交换功能,但缺少公会、组队竞技等深度社交玩法,玩家间互动性较弱,难以形成长期社交粘性。

游戏教程

诱饵布置:点击画面中的饭盒,选择饭团、烤香鱼、和果子等诱饵,不同诱饵持续时间不同,稀有诱饵能吸引更罕见的妖怪。

等待与观察:放置诱饵后可滑动屏幕拉开障子门观察妖怪动向,等待妖怪聚集,聚集 5 只以上还会触发 “百鬼夜行” 特殊事件。

触发捕获:待妖怪低头进食或聚集到陷阱范围时,快速横向滑动屏幕上的注连绳木棒触发陷阱,可尝试一次性覆盖多只妖怪达成连捕。

收尾与重置:捕获后将妖怪拖拽至竹编篓完成收录;若对结果不满,可支付 2 枚小判金币重新尝试,每日有 3 次免费重置机会。

升级技巧

道具升级优先级:优先升级捕获道具,高级陷阱可容纳更多妖怪、提升捕获率,避免浪费珍贵诱饵;其次解锁高级诱饵配方,稀有诱饵是获取高价值妖怪的关键,能兑换更多金币用于后续升级。

符文合理运用:优先兑换或解锁延长诱饵时长、加快时间流逝的符文,前者减少频繁补诱饵的麻烦,后者缩短等待妖怪的时间,大幅提升收集效率;面对敏捷型妖怪时,搭配减慢妖怪移动速度的符文,降低捕获失误率。

资源与妖怪管理:初期用普通诱饵积累金币,再逐步解锁高级诱饵;妖怪培养方面优先提升高稀有度妖怪的亲密度,解锁其特殊技能,同时根据收集需求针对性培养,避免资源分散;花园种植需优先选择妖怪升级所需的稀缺材料,工坊打造道具则侧重冒险和捕获急需的关键物品。

利用活动与社交:定期参与节日活动获取限定道具和稀有妖怪召唤券;通过好友互访获取灵感,交换重复妖怪,快速填补图鉴空缺,间接提升游戏进度。



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