赛马娘国服版

2026-02-07 0

游戏介绍

《赛马娘国服版》是 Cygames 开发、B 站代理的二次元养成竞速手游,国服于 2023 年上线。玩家以训练师身份,培育以现实赛马为原型的拟人化马娘,通过训练、赛事、随机事件提升属性与技能,目标是制霸 “Twinkle Series” 系列赛,解锁角色剧情并体验养成与竞速的双重乐趣。游戏融合育成、卡牌、剧情、PVP 等元素,画风精美,角色设定丰满,玩法兼具趣味性与策略性。

游戏教程新手入门

账号注册与登录:从 B 站官网或应用商店下载安装,用 B 站账号登录,完成新手引导领取初始马娘与支援卡。

核心界面熟悉

首页:进入育成、赛事、故事、编组强化、抽卡等核心功能入口。

育成:训练马娘提升属性,消耗训练值(上限 100,每育成消耗 30,自然恢复)。

赛事:参与日常、活动、竞技场比赛,消耗竞技值(上限 5,自然恢复)。

编组强化:马娘与支援卡的强化、突破、继承等核心功能区。

属性与适性认知

属性:速度、耐力、力量、毅力、智力,对应训练项目,决定赛道表现。

适性:场地(草地 / 泥地)、距离(短 / 一英里 / 中 / 长)、跑法(逃 / 先行 / 差 / 追),等级 S-G,直接影响比赛发挥。

基础育成流程

选择剧本→设定目标(如 URA 优胜)→分配训练→应对随机事件→参赛提升属性与技能→冲击决赛。

训练时关注体力(>50 成功率高)、心情与事件选项,合理休息与使用道具。

游戏内容

核心模式

育成模式:马娘专属剧本,通过训练、事件、比赛提升属性与技能,目标 URA 大赛优胜。

故事模式:主线剧情(获宝石)、角色个人剧情(提升亲密度解锁)、活动剧情。

赛事模式:日常挑战、活动赛事、团队竞技场(PVP)、友谊赛(与好友对战)。

角色与卡牌

马娘:分星级(R/SSR/UR 等),有专属固有技能、成长曲线与剧情。

支援卡:分速 / 耐 / 力 / 智 / 友人类型,提供属性加成、技能与事件增益,可强化突破。

养成系统

训练:速度、耐力、力量、毅力、智力五项训练,触发随机事件与相谈机制。

技能:彩色大招、蓝色回复、黄色自 buff、红色干扰、绿色被动,部分有金边加强版。

种马继承:高星种马可遗传属性、适性与因子,优化下一代马娘起点。

玩法攻略(核心策略)

配卡策略

速卡优先:4 速 + 2 耐适配多数短 / 中距离逃马,推荐北黑等高属性速卡。

耐力特化:长距离选用小海湾等耐卡,确保耐力与回体技能稳定发挥。

友人卡:童生等助力智力提升,适配特定养成需求。

育成技巧

属性优先级:速度 > 耐力 > 力量 > 智力 > 毅力(通用),根据跑法与距离调整。

技能选择:无限制技能 > 作战限制技能 > 适配固有技能 > 被动 / 距离限制技能;比赛当天学技能可省 AP。

事件与相谈:利用合宿激化训练、彩圈提升收益,夏季红色激化 + 相谈更大化训练效果。

种马培育

优先高星蓝色因子种马,双亲合计星数≥14 星更佳。

单属性强化(如力量种马传承 12 点力量因子),多代优化血统上限。

大胜(3 个身位以上)提升高星基因出率,属性练到 B 以上易出对应 3 星基因。

抽卡与资源规划

存萝卜(150 / 抽,10 连 1500),优先核心支援卡池(如北黑、小海湾),200 抽可兑换当期 UP 卡。

新手建议刷初始号(2 张以上有用 SSR),避免乱抽非核心池。

游戏说明

核心机制

训练值与竞技值:育成消耗训练值,赛事消耗竞技值,均有上限并自然恢复。

突破与强化:马娘 / 支援卡可通过碎片突破,提升面板与技能效果,关键突破节点为 1 破、3 破、满破。

跑法与赛道适配:逃马适合短距离抢跑,追马适合长距离后程冲刺,赛前需根据场地 / 距离 / 跑法调整技能与配卡。

收费与货币

付费货币:萝卜(用于抽卡),可通过充值、任务、活动获取。

免费货币:金币(强化卡牌)、宝石(解锁剧情、兑换道具)等。

常见问答

问题

马娘属性怎么提升?

通过训练、比赛胜利、随机事件、支援卡加成、种马继承提升;优先核心属性(如速度),兼顾适性相关属性。

支援卡怎么选?

按育成目标选类型(速 / 耐 / 力 / 智 / 友人),优先高星、高属性、适配技能的卡片;速卡选北黑,耐卡选小海湾,友人卡选童生等。

技能学习优先级?

无限制技能>作战限制技能>适配固有技能>绿色被动≈距离限制技能;比赛当天学技能可省 AP。

抽卡 “一井” 是什么?

200 抽可兑换当期卡池 UP 马娘或支援卡 1 张,单抽 150 萝卜,十连 1500 萝卜。

种马怎么选?

优先高星蓝色因子种马,双亲合计星数≥14 星;按培育方向选属性(如力量种马传承 12 点力量因子)。

训练体力怎么控制?

体力>50 训练成功率高,低于则易失败;通过休息、道具(如钻石兑换体力)、事件回复体力,合理规划训练节奏。


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