圣树唤歌内测版
2026-01-04 0
《圣树唤歌内测版》是一款西幻绘本风卡牌策略放置手游,2021 年开启计费删档内测,其在玩法、画风等方面有诸多特色,同时也存在测试阶段的一些不足,以下是关于该版本的详细信息整理:
游戏介绍
该版本为安卓端专属的计费删档测试版本,核心玩法是融合双策略体系的即时卡牌战斗,打破传统放置战斗的单一模式。游戏内有白银帝国、坠星之城等六大阵营英雄,且所有英雄无废卡,养成资源零损耗,玩家可自由组合多样阵容。此外还包含随机迷宫等 Roguelike 特色场景、玩法多样的诡秘高塔以及时空跨服阵营大战等玩法,同时支持放置挂机领收益,兼顾休闲性与策略性。
游戏背景
故事发生在尤格拉修大陆,圣树是这片大陆的古老象征。神从圣树果实中诞生后,造物女神繁衍万物,秩序女神创立规则,生灵逐渐形成不同阵营。但文明发展催生欲望,各大阵营先因土地争端爆发冲突,后又为争夺资源战火不断。秩序女神因规则崩塌暴怒,唤醒深渊之力欲清洗凡间。为拯救世界,造物女神舍身与圣树果实融合扭转时空,而玩家作为异界冒险者 *** 而来,肩负起对抗邪恶势力、维护世界秩序、救赎文明的重任。
游戏优点
画风独特吸睛:采用西方魔幻绘本画风,不管是英雄立绘还是场景设计都极具辨识度,能给玩家带来新鲜的视觉体验,不少玩家正是被其独特画风吸引入坑。
福利体系完善:内测版福利丰厚,不仅有上线免费抽卡等福利,还存在福利号机制,充值达到对应数值激活后每日可领取代金券和抽卡券。且抽卡出货率较高,部分玩家有过 10 连 5 金的体验。
养成无负担:全英雄皆有完整培养路线,不存在废卡,且养成资源可实现零损耗,英雄重置无需花费,玩家可放心培养高星级英雄,不用担忧资源浪费。
策略性较强:战斗中需灵活搭配阵容,比如前排选道格拉斯这类有范围嘲讽的坦克,辅助搭配奥古斯丁这类群体控制英雄,再搭配输出主 C,同时还能通过阵容搭配实现越战力推图,策略搭配的乐趣突出。
游戏缺点
内容与玩法不足:内测版内容量较少,玩法相对单一,后期基本以收菜为主,符合放置类游戏的常见通病。而且进阶模式存在固定种族兵种限制,对玩家已培养的阵容不够友好。
操作与剧情体验差:战斗时放大招画面无法关闭,重复观看会严重拖慢节奏;剧情偏传统且部分无法跳过,前期流程长,新手教程做得不到位,UI 设计杂乱,新玩家上手易产生困惑。
资源与道具问题:古布林这类关键资源获取量少,会影响微氪玩家的成长速度;宝物类型稀缺且爆率低,玩家获取高星级宝物难度大。
游戏教程
初始阵容搭配:开局优先选择亚瑟作为核心培养,搭配道格拉斯担任前排坦克,玛法达作为奶妈补充治疗,输出不足时可用贝拉过渡,前期可采用两前排一奶三输出的阵地阵容。
英雄定位选择:主 C 优先选亚瑟、贝罗妮卡等战士类英雄,性价比高且适配多数阵容;辅助优先考虑莉娅娜、杰拉尔等亲民易培养的角色,能提供控制、减伤等关键效果;坦克前期可选道格拉斯过渡,中后期根据阵容灵活更换。
基础战斗操作:战斗中需依据战场情况调整英雄站位,比如将刺客类英雄布置在侧翼针对敌方后排,辅助和输出安排在后排;释放技能时注意时机,例如奥古斯丁的群体控制技能可搭配小范围爆发 AOE 技能打出高额伤害。
升级技巧
紧抓核心资源副本:日常副本中的经验副本是英雄经验的核心来源,需优先完成。同时积极参与限时活动,活动中往往会产出大量经验道具和升级所需资源。
合理利用主线与任务:全力推进主线战役,每通过一个章节,后续挂机收益会大幅提升;每日任务不能遗漏,完成后可获取金币、英雄经验、粉尘等升级关键资源,还有钻石、招募券等额外奖励。
巧用经验加成与道具:留意账号内经验加成相关属性和道具,优先提升经验加成百分比。副本掉落的经验球不要急于使用,等到经验加成较高时再使用,能更大化获取经验值。
针对性培养英雄:前期集中资源培养亚瑟等核心英雄,避免资源分散导致整体战力提升缓慢。核心英雄成型后,再逐步培养其他英雄,通过阵容整体战力的提升,更高效地通过高难度关卡获取更多升级资源。
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