往事(When Past Was Around)

2025-07-09 0

一、游戏介绍

《往事(When the Past Was Around)》是一款由 Mojiken Studio 开发、Toge Productions 发行的点击互动式解谜冒险游戏。游戏以手绘风格呈现,讲述了一位名叫 Eda 的二十多岁女孩,在爱情、梦想与失落中迷失自我,最终学会释怀与成长的故事。

游戏全程无对白,通过画面、音乐与互动谜题传达情感,是一段关于“热恋、放手、再到释怀”的心灵旅程。

二、玩法介绍

1. 点击式解谜

玩家通过点击场景中的物品进行互动,寻找线索、解开谜题,推动剧情发展。

谜题设计贴近生活,如整理房间、泡茶、弹奏钢琴等,富有情感象征意义。

2. 非线性叙事

游戏采用倒叙与象征手法,通过一个个房间、物品和记忆碎片,逐渐拼凑出 Eda 与 Owl 之间的爱情故事。

3. 音乐与情感融合

小提琴配乐贯穿始终,随着剧情起伏变化,增强沉浸感。

三、游戏指南

1. 观察细节

游戏中的每个物品、图案、颜色都可能隐藏着线索或象征意义,建议仔细观察。

2. 善用道具

收集到的道具往往需要在不同场景中组合使用,注意物品之间的关联性。

3. 理解象征

游戏大量运用象征手法(如猫头鹰、羽毛、茶、音乐盒等),理解其象征意义有助于更深入体验剧情。

四、游戏教程(以序章为例)

点击笼中黑影,打开门。

整理椅子与鞋子,在地毯下找到【猫头鹰钥匙】。

用钥匙打开抽屉,获得【美工刀】,划开箱子得到【羽毛】。

点击鼓获得【钥匙】,垃圾桶中找到【发条】。

打开音乐盒,放入猫头鹰雕像和发条,获得【碎片】。

根据墙上图案顺序点击钢琴键,获得另一块【碎片】。

将碎片放入衣柜,获得【羽毛】,开启新场景。

(后续章节谜题更复杂,涉及时间调整、音乐演奏、照片拼图等)

五、游戏简评

优点:

情感真挚:故事虽平凡却极具共鸣,适合经历过爱与失落的玩家。

艺术风格独特:手绘画面细腻,色彩柔和,充满生活气息。

音乐动人:小提琴配乐与剧情完美融合,情绪渲染力强。

谜题设计巧妙:难度适中,既具挑战性又不至于卡关。

缺点:

流程较短:游戏时长约1.5——2小时,部分玩家可能觉得意犹未尽。

缺乏文字提示:部分谜题依赖视觉暗示,可能对部分玩家不够友好。

六、推荐理由

适合喜欢剧情驱动型游戏的玩家:如果你喜欢《Gris》《Florence》这类情感丰富的游戏,这款作品同样不容错过。

艺术与游戏的完美结合:每一帧都像一幅画,每一段音乐都触动人心。

适合静心体验:没有战斗、没有压力,适合在安静的时刻慢慢品味。

关于成长与释怀的主题:不仅是一段爱情故事,更是一次关于自我疗愈的旅程。

总结

《往事(When the Past Was Around)》是一款短小却深刻的解谜游戏,它用极简的方式讲述了一个关于爱与失去的动人故事。无论你是解谜爱好者,还是情感故事的追随者,这款游戏都值得你花上一两个小时,静静体验。

如需下载体验,可前往 Steam、Epic游戏商城 或 Google Play 获取游戏。


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