奥莫里

2025-11-22 0

游戏介绍

《奥莫里》(OMORI)是 OMOCAT 工作室打造的像素风心理恐怖 RPG,该作于 2020 年 12 月 25 日先登陆 PC 平台,后续扩展至主机与移动端。游戏融合回合制战斗、环境解谜与多结局叙事,以 “成长创伤” 和 “自我救赎” 为核心主题。玩家将分别操控现实中的沉默少年 Sunny,以及他在梦境中的精神化身 Omori,在灰暗压抑的现实世界和色彩斑斓的梦境世界间穿梭。游戏包含 12 种结局分支,玩家的选择会决定主角是接受好友死亡的真相,还是继续逃避现实,整体玩法兼具剧情探索的深度与战斗的策略性。

游戏背景

故事核心围绕主角 Sunny 的心理创伤展开。四年前,Sunny 的好友 Mari 意外死亡,这一事件给 Sunny 和其他伙伴都留下了难以磨灭的心理阴影。Sunny 因此患上严重的心理创伤和社交恐惧,长期封闭自己,而 Omori 则是他为逃避现实在梦境中形成的人格。玩家在冒险过程中,会通过现实中弹奏钢琴、打扫房间等触发回忆的行为,以及梦境中与伙伴冒险的经历,逐步拼凑出 Mari 死亡的完整真相,而这一真相与 Sunny 有着密不可分的关联。

游戏优点

叙事极具深度:以心理创伤、自我救赎等深刻主题为核心,通过现实与梦境的双线碎片化叙事,搭配 12 种结局分支,既增强了剧情的悬疑感,又能让玩家产生强烈的情感共鸣,还引导玩家思考抑郁、回避等心理健康问题。

音画风格独特:采用 16 - bit 像素风搭配手绘过场动画,梦境世界色彩饱满鲜亮,现实世界灰暗压抑,强烈的视觉对比契合游戏主题。同时还有 179 首原创曲目,音乐风格与不同场景和剧情氛围高度适配,大幅提升沉浸感。

战斗机制新颖:设计了开心、生气、悲伤、普通四种情绪战斗系统,不同情绪对应不同属性变化,如开心提升暴击、悲伤提高防御等,且存在开心克制生气、生气克制悲伤等克制关系,玩家需灵活调整战术,让回合制战斗更具策略性。

细节丰富耐玩:游戏中有 300 多处与环境互动的隐藏对话,还有贝瑟尔的相册、猫猫照片等大量隐藏内容,支线任务还会影响剧情走向和隐藏内容解锁,主线流程约 30 小时,全收集需 50 小时以上,重复游玩价值高。

游戏缺点

主题与画面易致不适:包含自杀、自伤等沉重的心理恐怖元素,还有角色被刀刺、缢吊等画面,尽管像素风格弱化了血腥细节,但结合剧情背景仍容易让玩家感到压抑、不适,受众群体受限。

战斗玩法较枯燥:情绪战斗系统虽创意十足,但实际游玩中模式较为单一,后期战斗重复性高,且节奏缓慢,不少玩家反馈战斗过程冗长,缺乏持续的趣味性。

操作与界面不够友好:受制作工具限制,角色移动略显滞涩,菜单设计不够直观,界面更侧重美观而忽视实用性。同时游戏缺乏明确的任务指引,玩家时常会陷入不知道该前往何处推进剧情的困境。

基调切换突兀:游戏试图融合心理恐怖、荒诞喜剧、日常剧情等多种风格,却没能做好自然衔接。比如前一刻还在探索沉重的心理创伤,下一刻就出现搞笑的奇葩情节,这种强烈的基调跳跃容易让玩家出戏。

游戏教程

初始入门:进入游戏后操控 Omori 在白色空间完成初始探索,获得小刀推开门,之后会遇到三位小伙伴并集合,前往游乐场聚餐开启冒险。后续在现实世界操控 Sunny,梦境世界操控 Omori,两个世界通过白色空间连接。

基础操作:以 PC 端为例,通过方向键控制角色移动,点击交互键与 NPC 或场景物品互动,如现实中弹奏钢琴触发回忆;战斗时点击菜单选择攻击、技能、道具等指令,精准按键还能增强技能效果。

核心机制:熟悉情绪克制关系,战斗中利用技能或道具切换角色情绪应对敌人。现实世界侧重物品收集与对话互动推动剧情,梦境世界则需完成跳跃平台、符号解谜等超现实关卡。

升级技巧

利用情绪与连携技提升战斗效率:战斗中优先根据敌方情绪切换角色对应克制情绪,同时积累能量条解锁连携技,连携技能让角色合作释放强力攻击,快速击败敌人以获取更多经验。保持 Omori 的无情绪状态,还可免疫部分负面效果,减少战斗损耗。

完成支线解锁技能树:支线任务不仅影响剧情,还能解锁角色的 “心灵技能树”,提升角色能力。例如凯的幽默嘲讽技能可降低敌方攻击,完成对应支线就能强化这类实用技能。

收集材料与道具强化能力:收集 “回忆” 类材料可制作特殊饰品,部分饰品如 “真诚之心” 能大幅提升角色战力,适合关键战斗装备;收集全部 12 个猫猫照片还能解锁特殊技能。

借助多周目继承优势:二周目游玩时会继承上一轮的情绪等级,等级上限还会提升 20%。若想快速升级,可在一周目熟悉玩法后,二周目针对性刷取高经验敌人,高效提升角色实力。


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