黑石
2025-08-14 0
游戏介绍:
《黑石》是一款由 AloneCore Studio 打造的超自然解谜游戏,游戏围绕两个调查员展开,他们在调查连续失踪案时,发现了隐藏在其中更深层的恐惧。游戏中有着一个具有双层记忆的人,现实支离破碎,且处于一场不会结束的雨夜之中。玩家需要探索 “黑石” 是否是一切的起源,尝试将支离破碎的故事重新组装。游戏包含多种结局,玩家的每一个选择都将影响结局的发展,有着错综复杂的分支,需要组合事件来获得线索,一步步解锁并探索事件的全貌。
游戏优点:
剧情独特:剧情具有洛氏恐怖文学的感觉,主人公 sek 和查尔斯等城市居民深陷循环,为打破循环,sek 踏上侦查案件、寻找灯塔的路途,这种神秘且充满绝望感的剧情设定很吸引人。
画面风格独特:整体采用偏暗的色调,营造出神秘而紧张的氛围,黑暗、阴影和冷色调的运用让玩家更能沉浸在游戏世界中,字块的变化和拖动也有流畅的动画呈现,增强了互动性。
玩法新颖:玩法充满挑战性和创新性,玩家需要通过推理和解谜来连接 “事件” 与 “线索” 的关系,解开谜底,与游戏偏向推理的风格相得益彰。
解密方式多样:游戏中的解密方式丰富多样,除了简单的文字关联和调查外,还有推理密码、选择话题对话、调整钟表引发事件等解密类型,不会让玩家感到腻味。
游戏缺点:
广告问题:游戏中的广告会影响体验,尤其是在快通关时卡退,重新进入不仅要重新游戏,还得看广告,这一点让玩家感受不佳。
引导不足:玩法缺乏引导,例如时针围着中心字块旋转可以调整时间这一操作,没有明确的引导,可能导致玩家反复重进游戏并观看广告,却无法顺利进行游戏。
选项设置不合理:除了关键节点,部分选项无关紧要,甚至有时只有一个 “嗯” 也需要玩家选择,影响了剧情的流畅度。
逻辑生硬:部分逻辑略显生硬,例如在第二章中,由 “脚印深浅不一” 和 “员工左肩疼痛” 得出单肩包的结论,让人难以理解。
存在 BUG:游戏存在一些 BUG,如成就不能存档,出现 BUG 后需要重新从最开始玩,这对玩家来说非常耗时和折磨。
游戏教程:
连接线索:通过单击或双击线索进行调查,将相关线索连接起来以获取新的线索。例如,在之一章中,单击线索 “调查事件”+ 双击线索 “事件调查”,可出现线索 “格洛克 17 型手枪”。
切换记忆:利用左上角的按钮切换深层(∆)记忆和浅层(+)记忆进行调查,不同记忆层可能会发现不同的线索。如在之一章中,出现 “格洛克 17 型手枪” 后,切换深层记忆进行调查,可得到 “11 月 4 日 04 时” 的线索。
进行对话:将时间线索等连接至 “对话记录”,然后点击 “对话记录” 可与相关人物进行对话,推动剧情发展。
解码与推理:根据获得的线索进行解码和推理,如将含有字母 D 的加密密码和信件连接,解码后得到线索 “视频监控”。还可以将相关线索连接至 “推理” 按钮,得出新的结论。
触发事件:通过调整时钟、制作咖啡等操作触发事件,获取更多线索。例如在第六章中,把时间调至 “10:00”,咖啡店开始营业,通过连接不同的咖啡粉、牛奶等线索到咖啡机,可制作出不同的咖啡,与相关人物对话获取线索。
升级技巧:《黑石》并非传统的升级类游戏,其主要目标是解开谜题、推进剧情以解锁不同结局。玩家需要仔细阅读文本,不放过任何一个线索,通过合理的线索连接和推理来逐步解开谜团,从而解锁更多剧情和结局,相当于在解谜过程中不断 “升级” 游戏体验。
注意事项:
线索连接:线索与线索之间的线条可以删除,玩家可以根据需要调整线索连接。
对话操作:遇到对话栏时,需要先点击右下角已经连接好的 “线索”,再点击下方出现的 “询问” 按钮进行剧情。
解决 BUG:如果遇见了小 bug,比如咖啡机无法制作咖啡、记忆按钮消失等,可以通过 “返回标题界面 - 重进” 来解决问题。
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